In den vergangenen zwei Wochen habe ich den Tippspiel-Navigator weiter verfeinert. Je nach Aufruf aus der Startactivity wird als Intent ein Webview gestartet der zur Homepage des jeweiligen Bundesligavereins oder direkt in unser Bundesliga-Tippspiel navigiert. Die technische Basis wird im zitierten Buch in Teil III Weiterführenden Themen, Kapitel 11 Mehrseitige Apps beschrieben.
Heute bin ich in das Thema in Views zeichnen des Kapitels 9 eingestiegen. Erstes Ergebnis ist ein blauer Strich auf gelbem Hintergrund.
Auch hier ist das Prinzip einleuchtend: zunächst erzeugst Du das nötige Objekt Pinsel in der onDraw-Methode eines ImageViews und beginnst mit der Methode drawLine auf der Leinwand zu malen. So einfach geht das!
von Berlin über Münster nach Essen oder mein Leben im Pott: Malochen, zum Fussball gehen, Doppelkopf spielen, den Pott und seine Umgebung erkunden, verreisen und noch viel mehr ...
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Dienstag, 31. März 2015
Sonntag, 15. März 2015
Android-App tip4fun-Navigator
Teil I Einführung und Teil II Grundlagen im Buch Android, der schnelle und einfache Einstieg in die Programmierung und Entwicklungsumgebung habe ich durchgearbeitet und zusätzlich den ersten Prototyp der App tip4fun-Navigtor realisiert.
Die App soll zukünftig eine direkte Verbindung zu unserem Bundesligatippspiel herstellen und den androiden Zugriff auf jonos.tip4fun.de erleichtern. Die derzeitige Version 0.5c der App teste ich auf einem Samsung GALAXY S3 mini. Den Screenshot erzeuge ich durch gleichzeitiges Drücken des POWER+HOME-Buttons (etwa eine Sekunde gedrückt halten).
Wie es weitergeht? Im Buch folgt jetzt Teil III Weiterführende Themen, mehr dazu später!
Schönen Sonntag noch
noppeBSC
Die App soll zukünftig eine direkte Verbindung zu unserem Bundesligatippspiel herstellen und den androiden Zugriff auf jonos.tip4fun.de erleichtern. Die derzeitige Version 0.5c der App teste ich auf einem Samsung GALAXY S3 mini. Den Screenshot erzeuge ich durch gleichzeitiges Drücken des POWER+HOME-Buttons (etwa eine Sekunde gedrückt halten).
Wie es weitergeht? Im Buch folgt jetzt Teil III Weiterführende Themen, mehr dazu später!
Schönen Sonntag noch
noppeBSC
Freitag, 6. März 2015
Code Layout Ressourcen und sonst gar nichts
Das Konzept der App-Entwicklung klingt überzeugend. Hier die drei Säulen: Code schreiben, Layout festlegen und Ressourcen bereitstellen.
Der erste Einstieg in die androide App-Welt ist vollzogen. Wie immer im Leben: da hilft nur üben, üben, probieren und nachvollziehen. Und: meine XML-Grundkenntnisse kommen endlich mal zur Anwendung.
Was jetzt folgt ist das Kapitel mit dem Anwender interagieren. Hört sich gut an, aber gleich ist erstmal Stuttgart-Hertha angesagt! Nach dem 0-0 implementiere ich noch die App Benutzerinteraktion, die beim Drücken des Test-Buttons einen Toast anzeigt.
Der erste Einstieg in die androide App-Welt ist vollzogen. Wie immer im Leben: da hilft nur üben, üben, probieren und nachvollziehen. Und: meine XML-Grundkenntnisse kommen endlich mal zur Anwendung.
Was jetzt folgt ist das Kapitel mit dem Anwender interagieren. Hört sich gut an, aber gleich ist erstmal Stuttgart-Hertha angesagt! Nach dem 0-0 implementiere ich noch die App Benutzerinteraktion, die beim Drücken des Test-Buttons einen Toast anzeigt.
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